Bloggar

Blogg 2, Regn, lera, ny arena och managers

Datum:
2008-04-10
Av Simon Humber, Producer

Som Gary beskrev i den första bloggen så är spelet på plan väldigt annorlunda mot FIFA 08. De flesta på kontoret föredrar Euro nu eftersom det högre tempot leder till en mer spännande anfallsinriktad fotboll. Det är lättare att göra mål nu än i FIFA 08 även om jag haft en del 0-0-reslutat förutom spännande 3-2-matcher. Men en av mina favoritförändringar som påverkar spelandet är egentligen inte en spelfunktion. Det är regn. Ja äntligen har vi kunnat lägga in regn i spelmotorn och det kan leda till klassiska matcher. Det är nämligen inte bara en kosmetisk förändring; regnet har en stor inverkan på hur bollen uppför sig på plan och hur spelarkontrollen känns. När planen laddas innan matchen så har den en karta med olika underlag. Dessa områden kan vara normala, våta, sunkiga eller vattenpölar. När bollen åker runt på plan får den olika hastighet och studs beroende på vilket område den är på. Ibland går en passning i det sunkiga området och slöas ner innan den når fram till mottagaren. Andra gånger kanske bollen glider på underlaget mer än det skulle ha gjort på en torr plan.

Det finns olika nivåer av regn och olika regnkartor för planen. Ibland är det bara ett lätt duggregn och planen påverkas knappt. Andra gånger kan det vara hällregn och planen kan få stora områden med lera och sunkig mark som snabbt stoppar bollen. Dessutom kan det plaska både från bollen och spelarna när de rör sig på plan.

Personligen älskar jag matcher i leran. Det passar mitt spel av någon anledning. Jag verkar vara bättre än de flesta på att använda glidtacklingar och den extra längden man får på vått underlag gör det till en ännu större fördel. Dessutom gör det inte så mycket att jag är dålig på skicklighetsrörelserna när marken är täckt av vattenpölar. Jag blir besviken när jag måste spela på en torr hård plan, där verkar jag aldrig kunna vinna.

En gång på en våt plan hade jag oturen att ett skott som skulle gå i mål stannade innan det gick över mållinjen så att en back kunde rensa bort bollen. Det var extremt frustrerande, men också häftigt att funktionen kunde fungera så bra i detalj.

Euro är det perfekta spelet för att introducera regn. Vi ville kunna återge de mörka, kalla och våta vintermatcherna i kvalet och de vackra varma sommarkvällarna i slutspelet. Så i juni förra året åkte vi till några av EM-kvalen. Vi började på Färöarna för att se dem möta Italien i vad som antagligen var deras största match någonsin. Det var fantastiskt där. Vid den tiden på året blir det inte helt mörkt och det var någorlunda varmt. Åtminstone till en timme innan match. Då öppnade himlen upp sig, temperaturen sjönk och matchen spelades i ösregn med oss frysande på en läktare utan tak. Sedan åkte vi till Tyskland för att se en vänskapsmatch mellan Turkiet och Brasilien som ledde till en visslande publik som jag återkommer till senare. Sist åkte vi till Kroatien för att se och höra de kroatiska fansen i ett östeuropeiskt möte med Ryssland. Under den här resan samlade vi mycket referensmaterial som gjorde att vi kunde skapa varierade platser att spela matcher på.

När det gäller arenor i spelet så ville vi ha en annan sort än vad som fanns i FIFA. Eftersom turneringen var i Österrike och Schweiz så hade vi åtta nya arenor att bygga. De är inte så välkända i nuläget så det blir mycket nytt innehåll för spelarna. När det gäller kvalkampanjen så behövde vi inte så många av arenorna från FIFA eftersom varje land bara behöver en arena för sina hemmamatcher. Så vi använde istället våra resurser till att skapa arenorna och bakgrunderna som representerar variationen hos de 50 länder som försöker ta sig till EM. Så när du spelar borta mot Färöarna får du en liten arena med kullar i bakgrunden. När du spelar i östra Europa kan det mycket väl vara i en gammal betongarena eller möjligtvis en mer pittoresk plan med de historiska byggnaderna i den gamla staden i bakgrunden. Eftersom varje arena kan spelas både i sol, torka, mulet väder och regn så kommer det finnas mycket att se varje gång du spelar.

Till slut ville vi få till lagkänslan i turneringen och la till lagens managers i de fall som det tilläts av våra licenser. När du ser EM- eller VM-matcher brukar det alltid vara sekvenser med lagens managers som gestikulerar från sidolinjen så vi ville ha med några av dem i spelet. Om du vill se personer som Joachim Löw, Luiz Felipe Scolari, Raymond Domenech, Luis Aragonés och Roberto Donadoni är Euro spelet för dig. När det gäller managers som försvunnit sedan dess som McLeish och McClaren så får du se om de är med eller inte…

Tillbaka