Blogg 4, Kapten för ditt land
- Datum:
- 2008-04-17
By: Matt Prior Associate Producer Electronic Arts
När vi gör ett spel som EURO måste vi givetvis inkludera både slutspelet och kvalificeringsfasen, och vi har gjort stora förändringar inom områden såsom planens omgivningar, vädret, och dina motståndares spelsystem. Men samtidigt kände vi att en del av dessa ändringar var väntade, så varför inte låta spelarna spela spelet på ett helt nytt sätt och få känna på alla höjdpunkter och svackor i en EM-turnering ur spelarens perspektiv.

“Be a Pro”-funktionen i FIFA 08 togs emot väl, men hade inte fått utvecklingstiden som krävdes för att byggas in i ett komplett spelläge; det gick bara att spela enstaka matcher. Vi trodde verkligen på att “Be a Pro” hade potential att bli riktigt roligt men utan något riktigt belönings- eller bestraffningssystem saknades motivationen som skulle locka spelaren tillbaka för att spela mer. Så vi ville göra ett spelläge där du fick göra dig förtjänt av att få spela och verkligen skulle bry dig om hur det gick för ditt lag och din spelare. På sätt och vis ville vi också lägga till en del rollspelselement. Ur dessa tankar föddes spelläget Kapten för ditt land.
När vi först planerade Kapten för ditt land skulle det bli ett spelläge för single player, men vi blev övertygade om att upplevelsen skulle bli bättre om den delades. Så vi undersökte möjligheten till samarbetsspel. Det låter kanske lätt på papperet att lägga till, men det är så många aspekter som måste tas med i beräkningen när ett spelläge ska fungera bra för både en ensam spelare och flera tillsammans. Kameran, kontrollresponsen, HUD-grafiken, skärmvyn och givetvis själva spelandet måste alla fungera väl ihop.
Så vad är Kapten för ditt land?
Kapten för ditt land låter upp till fyra spelare försöka ta sin spelare från landets B-landslag (mer eller mindre en spelare i den internationella frysboxen) och kämpa sig upp till att inte bara bli ordinarie i A-landslaget, utan hela vägen till att bli lagkapten och leda landet till framgångar för att slutligen få lyfta EM-pokalen efter finalen i Wien.

Du kan antingen skapa en helt ny spelare som avbild av dig själv och bygga upp dig under flera kampanjer, eller börja med ett försprång genom att välja en verklig, existerande spelare och då kanske lyckas gå hela vägen redan på första försöket.
Det riktigt roliga är dock att skapa sin egen spelare och se hur han utvecklas, inte bara statistiskt, utan även kvalitetsmässigt och hur varje bra insats du gör belönas med EP (erfarenhetspoäng) som förbättrar dina egenskaper.
Som jag nämnde får du ett matchbetyg och det är nyckeln till att inte bara förbättra din spelare utan också att bli uttagen och över huvud taget få spela. Gör du bra ifrån dig i B-landslagets möten så kan du få spela ett par träningslandskamper med A-laget. Lyckas du bra i dem, så kanske du får spela i kvalificeringsfasen, och med lite flyt blir du till slut kapten för laget som tar hem hela EM. Det förutsätter förstås att ditt lag klarar sig till slutspelet. Det är också en sak som är viktig att tänka på: det går snabbare att bli lagkapten för San Marino, men är betydligt svårare att kvala in. Och om du inte håller måttet ställs du utanför matchtrupperna, så även om laget klarar sig vidare får du inte vara med.

För att lägga till en tävling i spelläget och göra det roligare la vi utöver multiplayer för fyra spelare även till möjligheten att låta de tre övriga spelarna vara CPU-kontrollerade. Att ha riktiga konkurrenter påverkar verkligen spelupplevelsen eftersom du hela tiden tittar och jämför dig med dem och ställs inför dilemman som kanske rentav får dig att tveka att passa din lagkamrat – även om laget behöver ett mål skulle det vara tungt om din konkurrent blir vald till matchens lirare och tar din kaptensbindel ifrån dig! Som ett exempel kan vi ta ett av våra interna möten där vi ledde med 3-0 i en kvalmatch och var fast beslutna att hindra en av våra kollegor från att göra ett hattrick – alla medel tillåtna. Givetvis lyckades han inte göra några mål, till hans stora förargelse och vårt stora nöje. Men vi kan inte uppmuntra till sådant beteende när du själv spelar spelet…

Vi låter dig också jämföra och lyfta fram statistik – markera vinnarna inom de olika kategorierna så att du kan håna dina kompisar för deras kassa skytte, eller visa svart på vitt att du hittat rätt adress med alla dina passningar!
För att öka tävlingsmöjligheterna finns också en rullande poängräknare som inte bara avgör vem som vinner spelläget, utan även låter dig tävla mot andra spelare online genom att ladda upp din poäng via Nationernas kamp-funktionen. Du hjälper då det land du representerar att klättra i tabellerna (ett senare blogginlägg kommer att ta upp detta mer i detalj, så håll utkik).
För att spelet skulle fungera i multiplayer fick vi lägga till en ny kamera som vi döpt till samarbetskameran. Be a Pro-kameran tar dig rätt in i stundens hetta ur spelarens perspektiv, men det fungerar ju inte i multiplayer, så vi skapade en något mer utzoomad kamera som ändå inte påverkar skärmuppdateringen negativt. Vi blev så nöjda med den nya kameran att den till och med valdes som förinställd kamera i spelet.

Vi behöll sådana saker som att ropa på passning, byta kamerafokus, och andra specifika kontroller från FIFA 08 (även “Be a Pro”-kameran), men för att göra upplevelsen rikare behövde vi ett par spelelement till. Ett par exempel är att man kan välja vilket namn kommentatorn ska kalla din spelare, nyhetsrubrikerna, en nyhetstextremsa i huvudmenyn som håller dig uppdaterad om turneringen, och sist men inte minst att videosekvenserna och kommentatorernas omdömen beror på din spelares utveckling. Det sistnämnda gäller inte bara ditt kommentatorsnamn och din plats i uppställningen utan kommenterar din insats i detalj. Det ultimata vore ju att få se ditt alter ego lyfta pokalen. Jag vet åtminstone att jag njöt i stora drag när jag såg mitt virtuella jag stega upp med kaptensbindeln på och höja EM-bucklan för mitt England – det kanske dröjer ett tag innan Steven Gerrard får göra samma sak.
Tillbaka